科技风云
國內網遊公司逆市受益 多家企業加速海外攻城
发表于 2008-12-09 04:11 【中國經營報】金融海嘯席卷全球,衰聲一片時,似乎只有網遊公司能驕傲地站出來聲稱,我們不裁員,不減薪,而且還要加大招聘力度,多家企業還啟動了海外戰略。
来源:中國經營報 丁飛洋
12月2日,盛大(SNDA.Nasq)發布了2008年度第三季度財報,營業收入達到9.37億元,較去年同期增長42.7%。
當日,網龍公司(8288.HK)在上海宣布與全球娛樂傳媒巨頭華特迪斯尼簽署戰略合作協議,獲得迪斯尼題材大型網絡遊戲《金色幻想online》的開發權及運營權,這也是傳統娛樂業巨頭第一次在中國涉足網絡遊戲領域,遊戲中米老鼠、唐老鴨、美人魚等童話中的主角將以各種不同的身份參與到與玩家的互動中。
之前,完美時空(PWRD.Nasq)在宣布2008年度第三季度運營利潤為2億元人民幣,比去年同期增長了71.8%的同時,也將已經推行兩年的出海戰略再度提速,分別就《完美世界國際版》在歐洲約40個國家的代理運營、《熱舞派對》在越南、泰國、馬來西亞和新加坡的代理運營以及《武林外傳》在韓國的代理運營等事務與當地運營商簽訂了合作協議。
受益經濟下滑
“第四季度我們力爭將收入做到10億元,每年的後兩個季度都是遊戲收入高峰期,與去年同期相比,我們的遊戲人數也有顯著增加。”盛大網絡公司新聞發言人諸葛輝告訴《中國經營報》記者,12月2日,該公司發布了2008年度Q3財報,淨利潤達到3.37億元,遠遠超過去年同期的2.39億元。
至此,除巨人網絡(GA.NYSE)表現不佳外,國內遊戲網站的三季財報都呈利好之勢,騰訊(00700.HK)三季度收入6.799億元,網易(NTES.Nasq)營收緊隨盛大之後為6.751億元。完美時空則以總營收同比增長78.5%的成長速度,表現出了最為強勁的發展勢頭。為此有分析人士指出,雖然受益於學生暑假和年底的放松心情,每年三四季度都是國內網遊行業旺季,但今年更盛,經濟下滑可能導致工作機會減少,卻可能帶來更多遊戲玩家,網絡遊戲可能成為少有幾個能從經濟下滑中獲益的行業之一。
12月2日當天,盛大在上海宣布,投資上海未來信息科技有限公司和上海猜趣網絡科技有限公司,並將在2009年發布上海猜趣研發的遊戲。
“娛樂是人的天性,尤其現實生活中遇到不開心的時候,恰恰娛樂是讓你可以舒緩壓力的方法。對網遊企業而言,金融危機的影響好像正面為主。”三季度財報排名第四的網遊公司網龍行政總裁劉路遠告訴《中國經營報》記者。
完美時空高級副總裁竺琦認為:“就單位時間的投入而言,網絡遊戲相比電影、音樂、外出就餐等消費而言,是一種成本更低的娛樂方式。”甚至有分析師樂觀地預計,中國網絡遊戲將保持40%的高速增長。
“其實每個產業都有不同周期,即使現在國內很火的網絡遊戲,我相信過二三年一樣會有興衰的問題,日子艱難時候要始終保持不放棄的心態,但也不要過度把自己陷入困境。”騰訊公司董事長馬化騰如是告誡同業。
加速海外攻城
而在全球,肇始於華爾街的金融危機究竟會給全球遊戲業帶來利好還是利空?當人們還在對這個問題爭論不休時,全球第一大遊戲公司EA(美國藝電)發布的一則消息,讓整個遊戲業界都感到了一陣寒意——10月30日,EA發布財報稱,2008第三財季共虧損3.1億美元,為削減開支、調整內部結構,EA宣布將裁員500人。一周之後,北美第三大遊戲發行商THQ宣布關閉旗下5個工作室,裁員17%。這意味著大約250人將失去工作。
在美國本土遊戲公司做出“過冬”調整的同時,在海外拓展方面已經斬獲頗多的完美時空,卻打響了北美市場攻堅戰,包括遊戲資源的輸出引進、網絡遊戲的運營開發人員和玩家市場,竺琦告訴《中國經營報》記者:“今年4月份我們在北美設立了全資子公司,目前已經正式開始運營《完美世界國際版》,從運營初期的市場表現來看,超出了預期。”據了解,該公司8月啟動了《完美世界國際版》的內測,9月正式公測。這一天,對於這不僅意味著完美時空在美國這個全球最大的遊戲市場開始大展拳腳,也意味著以往一直通過代理商來開拓海外市場的網遊產業,開始嘗試一種全新的海外推廣戰略。
完美時空2008年前三季度海外銷售額已達到1900萬美元。
“網龍跟迪士尼合作也很順暢,因為網絡遊戲是基於互聯網的娛樂行業,這個行業很大的先天特性就是無國界,互聯網遊戲更多做娛樂產品,文化體驗產品,這樣更有優勢把自己熟悉的文化輸出到其他的國家裏面去。近段時間,我們還會跟EA合作。”劉路遠告訴記者,恰逢全球經濟危機,很多大企業相繼發布裁員消息,這時候海外擴張,還可以吸引很多500強企業的人才加入網遊行業。
無論是完美時空還是網龍都選擇了自主運營之路,這也意味著收益的全盤獨享和風險的獨自承擔。對於風險方面,除了對海外網遊市場整體發展趨勢的樂觀判斷之外,竺琦在公司運營層面上也做了分析:“我們不怕失敗。我們在美國市場的發展是一個長期戰略,並不急於求成。我們手裏握有六七款在中國市場和其他國家市場成功運營的產品,一款產品沒有成功,還有第二款、第三款、第四款,有源源不斷的後續產品。”
當日,網龍公司(8288.HK)在上海宣布與全球娛樂傳媒巨頭華特迪斯尼簽署戰略合作協議,獲得迪斯尼題材大型網絡遊戲《金色幻想online》的開發權及運營權,這也是傳統娛樂業巨頭第一次在中國涉足網絡遊戲領域,遊戲中米老鼠、唐老鴨、美人魚等童話中的主角將以各種不同的身份參與到與玩家的互動中。
之前,完美時空(PWRD.Nasq)在宣布2008年度第三季度運營利潤為2億元人民幣,比去年同期增長了71.8%的同時,也將已經推行兩年的出海戰略再度提速,分別就《完美世界國際版》在歐洲約40個國家的代理運營、《熱舞派對》在越南、泰國、馬來西亞和新加坡的代理運營以及《武林外傳》在韓國的代理運營等事務與當地運營商簽訂了合作協議。
受益經濟下滑
“第四季度我們力爭將收入做到10億元,每年的後兩個季度都是遊戲收入高峰期,與去年同期相比,我們的遊戲人數也有顯著增加。”盛大網絡公司新聞發言人諸葛輝告訴《中國經營報》記者,12月2日,該公司發布了2008年度Q3財報,淨利潤達到3.37億元,遠遠超過去年同期的2.39億元。
至此,除巨人網絡(GA.NYSE)表現不佳外,國內遊戲網站的三季財報都呈利好之勢,騰訊(00700.HK)三季度收入6.799億元,網易(NTES.Nasq)營收緊隨盛大之後為6.751億元。完美時空則以總營收同比增長78.5%的成長速度,表現出了最為強勁的發展勢頭。為此有分析人士指出,雖然受益於學生暑假和年底的放松心情,每年三四季度都是國內網遊行業旺季,但今年更盛,經濟下滑可能導致工作機會減少,卻可能帶來更多遊戲玩家,網絡遊戲可能成為少有幾個能從經濟下滑中獲益的行業之一。
12月2日當天,盛大在上海宣布,投資上海未來信息科技有限公司和上海猜趣網絡科技有限公司,並將在2009年發布上海猜趣研發的遊戲。
“娛樂是人的天性,尤其現實生活中遇到不開心的時候,恰恰娛樂是讓你可以舒緩壓力的方法。對網遊企業而言,金融危機的影響好像正面為主。”三季度財報排名第四的網遊公司網龍行政總裁劉路遠告訴《中國經營報》記者。
完美時空高級副總裁竺琦認為:“就單位時間的投入而言,網絡遊戲相比電影、音樂、外出就餐等消費而言,是一種成本更低的娛樂方式。”甚至有分析師樂觀地預計,中國網絡遊戲將保持40%的高速增長。
“其實每個產業都有不同周期,即使現在國內很火的網絡遊戲,我相信過二三年一樣會有興衰的問題,日子艱難時候要始終保持不放棄的心態,但也不要過度把自己陷入困境。”騰訊公司董事長馬化騰如是告誡同業。
加速海外攻城
而在全球,肇始於華爾街的金融危機究竟會給全球遊戲業帶來利好還是利空?當人們還在對這個問題爭論不休時,全球第一大遊戲公司EA(美國藝電)發布的一則消息,讓整個遊戲業界都感到了一陣寒意——10月30日,EA發布財報稱,2008第三財季共虧損3.1億美元,為削減開支、調整內部結構,EA宣布將裁員500人。一周之後,北美第三大遊戲發行商THQ宣布關閉旗下5個工作室,裁員17%。這意味著大約250人將失去工作。
在美國本土遊戲公司做出“過冬”調整的同時,在海外拓展方面已經斬獲頗多的完美時空,卻打響了北美市場攻堅戰,包括遊戲資源的輸出引進、網絡遊戲的運營開發人員和玩家市場,竺琦告訴《中國經營報》記者:“今年4月份我們在北美設立了全資子公司,目前已經正式開始運營《完美世界國際版》,從運營初期的市場表現來看,超出了預期。”據了解,該公司8月啟動了《完美世界國際版》的內測,9月正式公測。這一天,對於這不僅意味著完美時空在美國這個全球最大的遊戲市場開始大展拳腳,也意味著以往一直通過代理商來開拓海外市場的網遊產業,開始嘗試一種全新的海外推廣戰略。
完美時空2008年前三季度海外銷售額已達到1900萬美元。
“網龍跟迪士尼合作也很順暢,因為網絡遊戲是基於互聯網的娛樂行業,這個行業很大的先天特性就是無國界,互聯網遊戲更多做娛樂產品,文化體驗產品,這樣更有優勢把自己熟悉的文化輸出到其他的國家裏面去。近段時間,我們還會跟EA合作。”劉路遠告訴記者,恰逢全球經濟危機,很多大企業相繼發布裁員消息,這時候海外擴張,還可以吸引很多500強企業的人才加入網遊行業。
無論是完美時空還是網龍都選擇了自主運營之路,這也意味著收益的全盤獨享和風險的獨自承擔。對於風險方面,除了對海外網遊市場整體發展趨勢的樂觀判斷之外,竺琦在公司運營層面上也做了分析:“我們不怕失敗。我們在美國市場的發展是一個長期戰略,並不急於求成。我們手裏握有六七款在中國市場和其他國家市場成功運營的產品,一款產品沒有成功,還有第二款、第三款、第四款,有源源不斷的後續產品。”
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